Jogo de pontos que são marcados pela bolinha quando ela acerta a casinha do gol que vale 100 pontos. Acendem luzes e emite som.Estimula a coordenação motora, habilidade e criatividade.Chame seus amigos, a diversão está garantida! CONTÉM: 1 fliperama1 cartelausar 2 pilhas aa, não inclusas.recomenda-se usar pilhas alcalinas.med. peça C.285 X L.205 X A.135MMmed. emb. 360X250X65MMpeso cx. unid.: 0,535GRemb. coletiva com 06 peçasmed. emb. master: C.40,70 X L.37,30 X A.26,60peso cx. master: 3.800KGselo de segurança inmetro:ce-bri/innac ? 00001-000 nm 300/2002 ocp 0061